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addEffectWithEffect.cc
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5 #ifdef RELEASE
7 #endif
8 
9 namespace osl{
10  // explicit template instantiation
11  namespace move_generator
12  {
14  template void GenerateAddEffectWithEffect::generate<true>
15  (Player, const NumEffectState&, Square, store_t&);
16  template void GenerateAddEffectWithEffect::generate<false>
17  (Player, const NumEffectState&, Square, store_t&);
18  // for fixed depth search
19  template void AddEffectWithEffect<store_t>::generate<BLACK, true>(const NumEffectState&, Square, store_t&,bool&);
20  template void AddEffectWithEffect<store_t>::generate<WHITE, true>(const NumEffectState&, Square, store_t&,bool&);
21  //
22  template void AddEffectWithEffect<store_t>::generate<BLACK, false>(const NumEffectState&, Square, store_t&,bool&);
23  template void AddEffectWithEffect<store_t>::generate<WHITE, false>(const NumEffectState&, Square, store_t&,bool&);
24  } // namespace move_generator
25 } // namespace osl
26 // ;;; Local Variables:
27 // ;;; mode:c++
28 // ;;; c-basic-offset:2
29 // ;;; End: