#include "osl/state/numEffectState.h"
#include "osl/misc/carray.h"
#include "osl/container/pieceVector.h"
#include <iosfwd>
#include <cassert>
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Classes | |
struct | osl::effect_util::EffectUtil |
EffectState を活用するためのメソッド NumSimpleEffect などの公開インターフェースで 使って書けるコード More... | |
struct | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > |
Namespaces | |
osl | |
attackDefense.h | |
osl::container | |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
osl::effect_util | |
利きを利用した計算をするコード | |
Constant Groups | |
osl | |
attackDefense.h | |
osl::container | |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
osl::effect_util | |
利きを利用した計算をするコード | |